コラム

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MkLeo

【スマブラSP】MkLeoアイクの撃墜に関する研究

緒論 前回のTweekに引き続き、MkLeoアイクについても調査を行ったので報告する。 アイクの空Nに困っている人多いと思うんですけど、やってる側は世界一楽しいんですよね。 動画作りました。読むのが面倒な方はどう...
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【スマブラSP】Tweekワリオの撃墜に関する研究

緒論 スマブラにおける撃墜は、世の中に数あるゲームの中で独自な要素でありスマブラのゲーム性を決定づける重要な事象である。スマブラを観戦するうえで撃墜の瞬間は誰もが注目し、スマブラの魅力が詰まった瞬間であることは間違いない。 ...
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【スマブラSP】大会でのキャラの使用回数ランキング

スマブラSP、発売から3カ月。 70体を超えるキャラ数を誇るスマブラSPは、大会の上位トーナメントでも様々なキャラの活躍が見られ、観戦するのが非常に楽しい。 しかし、 スマブラSP発売から3カ月がたち、徐々にキャラの開拓が...
MkLeo

【これであなたもMkLeo】MkLeoアイクの空Nに関する研究【スマブラSP】

緒論 はじめに 先行研究 本研究の目的 データ収集条件 使用した動画 解析対象 結果と考察 空Nの振り方 空Nを振った結果 空Nをガードされてからの行動 考察 空Nのヒット率が高いのはなぜか? 大ジャンプからの空Nのヒット率が...
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スマブラSPが世界を変える5つの理由。

スマブラSPは間違いなく日本のEsportsシーンに衝撃を与える。それだけ今のスマブラ界隈は色々な条件がそろい、恵まれている。 今回はその理由について記事にしていこうと思う。   理由1.観戦者数のポテンシャル 売り上げ 知ってるキャラ...
コラム

【検証】試合に流れって存在するの?【スマブラトピックス】

流れって何? 流れとは、どういったものなのか。この疑問に答えられたらノーベル賞を取れるだろう。確実に現実に存在するであろう物理的な流れでさえ、古来から研究されているテーマであるにもかかわらず未解明な点が多いのが現状だ。そんな現状にもかかわ...
コラム

【Void Karna】撃墜技比率のプレイヤーによる違いに関する研究【スマブラ論文】

撃墜技比率のプレイヤーによる違いに関する研究 指導教員 シーク、ベヨネッタ スマブラ大学大学院 撃墜技研究科 シーク専攻 うじこ 1.緒論 1.はじめに 1.2先行研究および本研究の目的 2.データ収集、解析...
ZeRo

【検証】Game5のZeRoは本当に強いのか【スマブラトピックス】

論文とまではいかないライトなテーマは、トピックスという形で記事にしていきます。 PGRv3 #1-10 Top Smash Bros Wii U Players In The World – pandaglobal Photo Cred...
MkLeo

【理系スマブラー必見!?】MkLeoの撃墜技とその傾向に関する研究【データスマブラーうじこ】

MkLeoの撃墜技とその傾向に関する研究   指導教員 MkLeo スマブラ大学大学院 撃墜技研究科 MkLeo専攻 うじこ   1.緒論 1.1はじめに 1.2先行研究および本研究の目的 2.データ収集、解析条件 2.1使用し...
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【スマブラ新作に向けて】動画勢が考えるスマブラ大会の未来

スマブラ4大会、終わりへ なぜこんな記事を書くのか〜新作に向けて スマブラ大会の未来予想 選手の背景、人柄を大会で手軽に知れるようになる 試合前の選手紹介画像 大会終了後の入賞選手へのインタビュー 選手の人柄に焦点を当てた大会 大...
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